Jornada 26 (10/01/2021)
La Quiniela Valiente

 

12 Triples

Ampliamos el Pronóstico y mantenemos el esquema

Cambiamos las Figuras para adecuarlas a esta jornada

Esta Quiniela tiene el mismo esquema de la jornada anterior pero cambiando las figuras. Se trata de dividir los partidos por tendencias, en los dos primeros grupos elegimos 3 partidos en cada uno con tendencia casera, que deben tener las figuras 3-0-0 ó 2-1-0. Y en los dos últimos grupos 3 partidos en cada uno con tendencia a la variante, que deben tener las figuras 0-1-2 y 0-2-1. Pero estas figuras pueden salir en cualquiera de los 4 grupos. Siendo así tendríamos 14 ó 15 si el Pleno está acertado en el Pronóstico General.

Si quieres aprender a realizar esta jugada y descargarte el fichero de la combinación para verla, analizarla o jugarla, ya puedes hacerlo desde aquí mismo pulsando sobre "Explicación" o "Descarga Jugada" (para ello sólo necesitas estar suscrito a Quinielista). Para descargarte el programa Q15 Gol has de entrar en el Canal del Quinielista (si estás suscrito puedes entrar al Canal en la parte baja de esta misma página)

TABLA DE PREMIOS

SI NO HAY FALLOS EN EL PRONÓSTICO GENERAL Y ACERTAMOS LOS 2 FIJOS ELEGIDOS:
Tendremos premios de 14 ó 15 (si este partido está acertado en el Pronóstico) siempre que:
- En uno de los 4 grupos, cualquiera, salgan 3 “unos”.
- En otro de los cuatro grupos, cualquiera de ellos, salgan 2 “unos” y 1 “equis”.
- En otro, cualquiera, tiene que salir 1 “equis” y 2 “doses”.
- Y en otro de los cuatro grupos, cualquiera, tiene que salir 2 “equis” y 1 “dos”.
Aunque acertemos solo tres de los cuatro grupos (3 condiciones acertadas, cualquiera de las tres), aseguramos distintos premios que pueden ser hasta de 13 aciertos. Es decir, si por ejemplo salieran 2 grupos con 3 “unos” cada uno, habría premios.
Incluso aunque solo salga una de las cuatro condiciones en cualquier grupo lo más probable es que accedamos a premios de 10 y 11 aciertos.

TEN EN CUENTA

Jugamos ahora un amplio Pronóstico de 12 Triples. 
Para lograr el premio de 14 ó 15 deben salir estas figuras:
1 Figura 3-0-0, es decir, que salgan 3 “unos”, pensamos que se puede dar en cualquiera de los 2 primeros grupos que hemos elegido.
2 Figura 2-1-0 (2 “unos” y 1 “equis”) también adecuada para cualquiera de los dos primeros grupos, aunque podría darse en otro.
3 Figura 0-1-2 (1 “equis” y 2 “doses”) adecuada para los 3 partidos de alguno de los dos últimos grupos.
4 Figura 0-2-1 (2 “equis” y 1 “dos”) pensada para los dos últimos grupos pero cada figura podría darse en cualquiera de los 4 grupos.
El premio de 14 garantiza el de 15 si este partido está acertado en el Pronóstico.

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